顶点调整 Edge Editing
逐个调整顶点的效率非常低,因此可以在编辑模式(Edit Mode)下按下快捷键 O开启衰减编辑(Proportional Editing)。
首次开启时的编辑范围会特别大,通过滚动滚轮可缩小编辑范围。
开启衰减编辑后,对于顶点的所有编辑都会对该顶点周围的顶点造成一定的效果。
着色 Shading
若想对平直的表面进行平滑着色处理,可以右击物体,选择平滑着色(Shade Smooth)。
由于平滑着色后的效果一般,因此为了再进行更细致的处理,可到修改器属性(Modifier Properties),添加表面细分(Subdivision Surface)。
吸附 Snap
在修改某物体之上的物体时,物体之间会因为形状不同而产生断层。为了解决这个问题,可以在编辑模式下 ,开启吸附功能(Snap),并根据需求选择吸附的类型。这样对上层物体进行修改时,上层物体就会根据选择对下层物体进行吸附。